杨旺功,中共党员,博士研究生,副教授,硕士生导师,数字媒体艺术专业互联网产品设计方向教研室主任,主要从事人工智能艺术创作、文化遗产数字化、游戏与交互设计、沉浸式体验设计等方向的研究工作,主持北京中轴线文化遗产数字化保护与创新性发展研究、基于服务设计的北京市居民生活垃圾分类的劝导式设计研究、基于增强现实技术的博物互动体验系统的设计与实现等课题,在Buildings、IEEE Access等期刊上发表学术论文8篇,出版教材6部,获“十四五”北京市属高校优秀青年教师人才、优秀共产党员等称号。
学术兼职:
中国图像图形学会数码艺术专业委员会委员
IIDC中国工业设计协会信息与交互设计专业委员会委员
中国图学学会非遗文化数字化专业委员会高级会员
中国计算机学会(CCF)专业会员
北京市“千人进千企”专项行动产业特派员
教育部全国本科毕业论文(设计)抽检评审专家
课程教学:
本科生:《三维动画技术与创新设计》《数字文创设计》《数字互动艺术创作》《AIGC数字艺术设计》
研究生:《智能交互艺术设计前沿》
代表性研究成果:
Yang W, Wang C, Liu L, et al. Advancing Interior Design with AI: Controllable Stable Diffusion for Panoramic Image Generation[J]. Buildings (2075-5309), 2025, 15(8).(SCI)
主要论文著作:
杨旺功 等著. Cinema 4D完全实操技术手册.清华大学生出版社.2025年4月
科研项目:
基于Holoscopic裸眼三维系统的艺术品数字化复原与立体显示研究,一般纵向项目,2024-2025,参与
解读与重构——中国文化视觉符号的数字化表现研究,,学校基础研究一般项目,2023-2024,参与
北京中轴线文化遗产数字化保护与创新性发展研究,北京市属高校教师队伍建设支持计划项目,2022-2025,主持
基于3D全息投影技术打造沉浸式餐厅的应用研究,学校基础研究一般项目,2022-2023,参与
人-人工智能协同山水画创作的智能美学研究,教育部人文社科研究项目,2022-2023,参与
临境·斗——京剧媒体艺术互动空间展,北京文化艺术基金,2021-2023,参与
基于服务设计的北京市居民生活垃圾分类的劝导式设计研究,北京市教育委员会科研计划一般项目,2019-2021,主持
基于增强现实技术的博物互动体验系统的设计与实现,北京印刷学院校级一般科研项目,2016-2018,主持
荣誉和奖项:
北京印刷学院优秀本科毕业论文指导教师(2024年)
全国高校数字艺术设计大赛(NCDA)优秀指导老师(2024年)
北京大学生数字媒体设计大赛优秀指导老师(2024年)
“十四五”北京市属高校优秀青年教师人才(2023年)
第十五届国际用户体验创新大赛优秀组织奖(2023年)
北京印刷学院优秀班主任(2023年)
服务北京2022年冬奥会和残奥会工作突出贡献奖(2022年)
平安校园建设考核特色工作贡献奖(2021年)
全国大学生广告艺术大赛北京赛区优秀指导教师(2020年)
优秀工会积极分子称号(2018年)
北京印刷学院优秀共产党员(2013年)