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数字媒体技术专业介绍

  招生要求

  本专业面向全国招收理工类学生,学制四年,授予工学学士学位。

  专业介绍

  数字媒体技术专业是为适应“新媒体融合”及“互联网+”的时代背景下,结合我校特色资源而开办的新兴专业,旨在服务首都经济建设与文化创意产业的发展,注重与新媒体出版、网络传媒等文化媒体产业的结合。

  本专业依托国家级“数字艺术与创新设计实验教学中心”和“数字媒体艺术中心”北京市重点实验室这两个教学平台,充分体现北京印刷学院多学科交叉的综合优势。在“多媒体艺术设计”国家级教学团队的带领下,本专业逐渐加强在新媒体应用作品制作技术方面的教学和研究,面向虚拟现实(VR)、网络传媒以及手机APP等新媒体产品,侧重于培养学生在新媒体的技术开发、应用设计和技术支持的实践能力。

  与国内其他院校的同类专业相比,本专业学生在学习过程中更强调数字媒体技术与艺术相结合的意识培养、更强调数字媒体技术与艺术一起服务于新媒体创作的能力培养、更强调数字媒体技术应用于新媒体出版及网络传媒的能力培养。

  师资队伍

  数字媒体技术专业在岗教师9人。其中,副教授4人、讲师4人、助教1人;具有博士学位的教师3人,具有硕士学位的教师6人,具有海外留学经历的3人。根据本专业课程特点和学生社会实践需要,还积极聘用虚拟现实等领域的企业一线技术人员以及校内外的行业专家和教师进课堂授课。

  培养目标

  掌握计算科学和数字媒体设计与制作的基本理论和基础知识,熟悉新型网络传媒的制作流程及相关技术,培养德、智、体、美全面发展、基础扎实、适应性强,从事新媒体应用开发与网络传播的应用型高级专业技术人才。

  主要课程

  数字媒体概论、数字媒体设计、虚拟现实应用技术、游戏脚本与编程技术、数字媒体艺术、程序设计语言、数据结构、计算机网络、多媒体技术、数据库技术与应用、数字图像处理、数字媒体资源管理、非线性编辑技术等。

  就业去向

  本专业毕业生可就业于出版集团的新媒体事业部、门户网站的音视频或新媒体频道、游戏制作或运营公司、网络传媒公司、手机应用开发公司、影视、广告等文化媒体,数字媒体开发和产品设计制作公司。从事虚拟现实应用设计与开发、网络游戏设计与开发、新媒体信息的采集、编辑和后台制作等方面的工作;新媒体产品的开发和维护工作;信息服务及数字媒体资源管理工作;以及计算机、媒体、网络交叉领域方面的工作。

  精品课程建设情况

序号

课程名称

级别

课程负责人

1

C语言程序设计

校级

何薇

2

数据库及应用基础

校级

舒后

3

WEB技术

校级

舒后

4

游戏脚本及编程技术

校级

程明智

  精品教材一览表

序号

教材名称

主编

出版社

级别

1

游戏设计教程

范士喜

清华大学出版社

校级

2

网络数据库技术与应用

何薇

清华大学出版社

校级

3

3ds max 建模经典案例教程

范士喜

北京艺术与科学出版社

校级

4

WEB前端技术

舒后

电子工业出版社

校级