
招生要求
本专业面向全国招收理工类学生,学制四年,授予工学学士学位。
专业介绍
数字媒体技术专业始建于2008年,2009年开始首届招生,2016年并入新媒体学院,开启了“艺工融合”的特色发展道路,旨在服务首都经济建设与文化创意产业的发展,注重与新媒体出版、网络传媒等文化媒体产业的结合。
数字媒体技术专业涵盖计算机科学与技术、设计学等学科,是一个多学科交叉的专业,毕业生既掌握计算机信息技术的应用能力和基本理论,也具备基本的设计理论和能力,能较好地适应数字游戏、虚拟现实(VR)、移动互联网等传媒领域对复合应用型人才的需求。
与国内其他院校的同类专业相比,本专业学生在学习过程中更强调数字媒体技术与艺术相结合的意识培养、更强调数字媒体技术与艺术一起服务于新媒体创作的能力培养、更强调数字媒体技术应用于新媒体出版及网络传媒的能力培养。
师资队伍
数字媒体技术专业在岗教师11人。其中,教授2人,副教授6人、讲师3人;具有博士学位的教师8人,具有硕士学位的教师3人,具有海外留学经历的3人。根据本专业课程特点和学生社会实践需要,还积极聘用虚拟现实等领域的企业一线技术人员以及校内外的行业专家和教师进课堂授课。
培养目标
掌握计算科学和数字媒体设计与制作的基本理论和基础知识,熟悉新型网络传媒的制作流程及相关技术,培养德、智、体、美、劳全面发展、基础扎实、适应性强,可以在传媒产业相关领域从事数字媒体内容创作、技术开发、传播运营及管理等工作的复合应用型技术人才。
主要课程
数字媒体技术专业导论、计算机编程与AI应用、数字艺术设计基础、3D建模基础、人机交互设计、游戏智能交互与叙事、虚拟现实技术及应用、数据结构、计算机图形图像技术、网络数据库技术、Web技术、AI影像创作技术、智能数据可视化等。
就业去向
本专业毕业生可就业于出版集团的新媒体事业部、门户网站的音视频或新媒体频道、游戏制作或运营公司、网络传媒公司、手机应用开发公司、影视、广告等文化媒体,数字媒体开发和产品设计制作公司。从事虚拟现实应用设计与开发、网络游戏设计与开发、新媒体信息的采集、编辑和后台制作等方面的工作;新媒体产品的开发和维护工作;信息服务及数字媒体资源管理工作;以及计算机、媒体、网络交叉领域方面的工作。
精品课程建设情况:
序号 |
课程名称 |
级别 |
课程负责人 |
1 |
C语言程序设计 |
校级 |
何薇 |
2 |
数据库及应用基础 |
校级 |
舒后 |
3 |
WEB技术 |
校级 |
舒后 |
4 |
游戏脚本及编程技术 |
校级 |
程明智 |
精品教材一览表:
序号 |
教材名称 |
主编 |
出版社 |
级别 |
1 |
游戏设计教程 |
范士喜 |
清华大学出版社 |
校级 |
2 |
网络数据库技术与应用 |
何薇 |
清华大学出版社 |
校级 |
3 |
3ds max 建模经典案例教程 |
范士喜 |
北京艺术与科学出版社 |
校级 |
4 |
WEB前端技术 |
舒后 |
电子工业出版社 |
校级 |


