新媒体学子在2026年(第19届)中国大学生计算机设计大赛国赛中获奖
发布时间:2026-09-03 来源: 新媒体学院

8月20日,2026年(第19届)中国大学生计算机设计大赛国赛南京东1决赛区赛事在江苏无锡落下帷幕。本届大赛累计吸引全国900余所高校、4331支队伍参赛,新媒体学院参赛团队作品“廓如闻古音”以数字技术活化古建文化,在激烈角逐中脱颖而出,荣获“数媒游戏与交互设计”赛道全国三等奖。

获奖团队

中国大学生计算机设计大赛是全国普通高校大学生竞赛分析报告“竞赛目录”内赛事,也是全国普通高校计算机类竞赛榜单赛事。大赛坚持以赛促学、以赛促教、以赛促创,着力培养应用型、复合型、创新型人才。本届南京东1决赛区承担“人工智能应用”和“数媒游戏与交互设计”作品类别的全国决赛,于8月16日至20日在无锡举行。

学校参赛团队由新媒体学院刘龙老师指导,高紫凌、余昊天、蒋博文、马睿谦、孙语儿五位同学共同完成设计开发。参赛过程中,团队围绕作品主题表达、场景塑造、交互体验和现场答辩反复推演、持续优化。面对现场展示与答辩等环节,团队沉着应对、密切协作,以扎实的数字创作能力赢得评审认可。

获奖作品“廓如闻古音”以廓如亭为创作对象。廓如亭是中国现存体量最大的八角亭式建筑,也是清代皇家园林营造技艺的重要代表。针对大众对古建筑的认知多停留于外观游览与拍照打卡的现状,项目团队通过1∶1数字化建模和自主手绘彩画,将静态古建转化为可交互、可探索的数字场景,让传统建筑文化以更年轻、更具参与感的方式走近大众。

“廓如闻古音”游戏开始界面

游戏采用“冷启动”设计,玩家进入场景后即可体验三大交互板块:“礼乐启序”通过敲击编钟触发古乐与动画;“釉尊寻踪”引导玩家搜寻散落碎片并完成拼对复原;“青铜新生”则通过清理除锈,让文物重现本色。每项任务完成后,系统会弹出相应的科普内容,使知识获取自然融入操作过程,推动文化传播从“单向阅读”转向“具身认知”。

“礼乐启序”编钟互动场景

技术上,作品基于Unity引擎开发,依托实地测绘资料精确复刻建筑形制与材质,彩画纹样使用Procreate手绘还原,界面设计融合3D高模、水墨与书法元素,呈现富有“丹青”意蕴的东方美学。项目已形成“数字化还原—文物交互—文化传播”的完整链路,未来还将适配VR沉浸体验,并探索在景区数字展厅、历史互动课件及IP文创衍生等场景中的应用。

学校高度重视本次赛事备赛工作,为参赛团队提供了专业的全程指导与坚实的服务保障。此次获奖不仅彰显了新媒体学院在数字媒体艺术与计算机交叉融合人才培养方面取得的积极成效,也充分展现了师生运用数字技术传承中华优秀传统文化的创新能力。未来,新媒体学院将继续以高水平学科竞赛为抓手,引导学生在数字内容生产与交互设计的实践中淬炼本领,以青年创意为数字文化创新发展注入源源不断的活力。